史玉柱,这个名字在中国商界和游戏界都享有盛誉。从曾经的商业奇才到如今的游戏行业领军者,史玉柱凭借其敏锐的市场洞察力和创新精神,不断在各个领域创造奇迹。
史玉柱的创业生涯始于保健品行业,凭借“脑白金”一炮而红。然而,他并未满足于此,而是将目光投向了新兴的游戏行业。2004年,他推出了《征途》,这款游戏彻底改变了国内游戏市场的格局,开启了免费游戏时代。
《征途》的成功主要得益于其独特的免费模式和玩家互动机制。游戏采用免费玩、道具收费的模式,让玩家在游戏中体验到公平竞争的同时,也能通过购买道具来提升自己的实力。此外,史玉柱还非常注重玩家互动,通过举办各种线上线下活动,拉近了与玩家的距离。
近年来,史玉柱将目光投向了人工智能领域,并将其与游戏行业相结合。他认为,游戏公司如果不积极拥抱AI,早晚会被淘汰。因此,他带领巨人网络在AI领域进行了深入布局,研发了Giant GPT和BaiLing-TTS等AI大模型,为游戏行业带来了全新的玩法和体验。
在史玉柱看来,AI与游戏的结合将创造一种全新的游戏形态。依托AIGC(人工智能生成内容)技术,游戏玩法将得到革新,打破传统规则约束,环境基于玩家数据反馈更新,剧情设计动态延展,甚至为玩家提供定制化的游戏内容。这种非线性世界将为玩家带来极高的自由度。
巨人网络在AI领域的探索已经取得了显著成果。在《征途》等产品中,AI NPC的陪伴型体验让玩家感受到了前所未有的互动。而在最新研发的《巨人》中,AI技术更是得到了广泛应用,从游戏开发到玩家体验,AI都发挥着重要作用。
尽管AI在游戏行业中的应用前景广阔,但数据缺乏仍然是行业面临的挑战。为了解决这一问题,巨人网络构建了基于大规模数据集的数据生产链路,提升数据处理效率。同时,AI绘画技术的应用也显著提高了2D游戏美术的生产力,为游戏行业带来了新的机遇。
史玉柱对未来的游戏行业充满信心。他表示,巨人网络计划将《巨人》打造成玩家最多的游戏,通过不断创新和优化,为玩家带来更加丰富、精彩的体验。
史玉柱的游戏之路充满了挑战与机遇。从《征途》到《巨人》,他始终坚持以玩家为中心,不断创新,引领游戏行业前行。在AI技术的推动下,相信史玉柱和他的巨人网络将继续创造更多奇迹,为玩家带来更加美好的游戏体验。