来源:XX下载网 更新:2024-03-11 07:01:34
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观察者模式,是一种软件设计模式,用于在对象之间建立一种一对多的依赖关系。在这种模式中,一个对象(称为主题)维护了一个依赖于它的对象列表(称为观察者),并在状态发生变化时通知观察者。
角色一:主题(Subject)
主题是观察者模式中的核心角色。它负责维护一个观察者列表,并提供注册、注销和通知观察者的方法。当主题的状态发生变化时,它会遍历观察者列表,并调用每个观察者的更新方法。
角色二:观察者(Observer)
观察者是主题所依赖的对象。每个观察者都实现了一个更新方法,用于接收主题通知并进行相应的操作。当观察者注册到主题时,主题会将其添加到观察者列表中;当观察者不再需要接收通知时,可以通过注销方法从列表中移除。
角色三:具体主题(Concrete Subject)
具体主题是主题的具体实现类。它继承了主题的基本行为,并负责状态的维护和通知观察者。具体主题通常会在状态发生变化时调用主题的通知方法,从而触发观察者的更新操作。
观察者模式的好处是它实现了松耦合的对象之间的通信。主题和观察者之间互不依赖,可以独立地进行修改和扩展。